КомпанияSquare Enix и Crystal Dynamics выложили в сеть по случаю 25-летия Tomb Raider видео с игровым процессом Tomb Raider: Ascension.
Ролик показывает геймплей раннего прототипа и дает понять, что изначально создатели планировали значительно более мрачный проект с сильным акцентом на сурвайвл-хоррор. Из отличительных деталей в игре присутствовали битвы с гротескными монстрами и использование лошади для передвижения по острову.
Ascension начинали делать в 2009 году. Спустя непродолжительное время прототипирования игра была отменена, но некоторые элементы сохранились в перезапуске 2013 года. В частности, именно благодаря ранним наработкам команда решила рассказать историю происхождения Лары Крофт через призму выживания.
Помимо геймплей,