Riot Games раскрыла подробности League of Legends Classic на финале киберспортивного турнира MSI 2026, где провела показательный матч в новом режиме. Classic выйдет 29 июля в составе патча 26.15 в основном клиенте.
Исполнительный продюсер Пол Беллецца рассказал, что идея родилась на внутреннем хакатоне компании. Группа разработчиков собрала прототип на основе третьего сезона (2012-2013) — и результат настолько понравился руководству, что проект получил зелёный свет на полноценную разработку.
При этом Classic — не полностью копия старой версии. Беллецца назвал режим «сборником лучшего из League» той эпохи. На старте будут доступны 60 чемпионов: оригинальные 40 и ещё 20 «классических» персонажей. Вернутся старая система подбора чемпионов, прежние руны и древо мастерства с тремя ветками — атака, защита и утилити. Современные механики вроде переработанных предметов и системы рун Reforged в Classic не войдут.
На FAQ-странице режима Riot Games уточнила, что Classic будет работать на отдельном балансе и получит собственную очередь матчмейкинга. Будет ли режим доступен постоянно или станет временным событием — пока не уточняется, но интеграция в основной клиент и масштаб подготовки намекают на долгосрочные планы.
League of Legends Classic вписывается в тренд на ностальгические версии долгоживущих сервисных игр. Разработчики World of Warcraft Classic запустили волну в 2019 году, за ними последовали авторы Fortnite OG, EverQuest Legends и Overwatch: Classic.
League of Legends работает с октября 2009 года — за 17 лет игра пережила столько переработок, что ранние сезоны воспринимаются как совершенно другой проект.
Читайте также: Слух: В Call of Duty: Black Ops и Black Ops II для PlayStation 4 и PlayStation 5 онлайн выше, чем в
