Life Is Strange: Double Exposure получила награду «Социальное влияние» на GDC 2025, но после увольнений в Deck Nine никто не пришел её принять.
«Понятно, что никто не пришел принять награду GDCA, которую получила Double Exposure, - нас всех уволили», - написала Элизабет Баллоу, бывший нарративный дизайнер Deck Nine, с которой информацией поделилось издание Kotaku.
По словам Баллоу, несколько сотрудников Deck Nine присутствовали на GDC по отдельности и в итоге забрали приз, но для тех, кто наблюдал за мероприятием, это был момент, явно не похожий ни на один другой.
Недавно Square Enix заявила, что Life Is Strange: Double Exposure принесла настолько значительные убытки, что нивелировала положительный эффект, достигнутый благодаря успеху Dragon Quest 3 HD-2D Remake.
***
Автор обложки: Источник обложки: Kotaku
FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.
Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?
Следующая часть