De originele Life is Strange heeft meer dan 20 miljoen unieke spelers bereikt, dat maakte de ontwikkelaar Don't Nod bekend via X.
«Fijne Thanksgiving allemaal!» stond er in een bericht van de ontwikkelaars. «Iets waar we erg dankbaar voor zijn — de originele Life is Strange heeft meer dan 20 miljoen spelers bereikt! We willen iedereen bedanken voor het spelen!»
«20 miljoen spelers,» zei Life is Strange mede-bedenker Michel Koch in een bericht op X. «Dit is waanzinnig. Toen we deze personages creëerden, had ik nooit durven dromen dat 20 miljoen mensen hen zouden ontmoeten en tijd met hen zouden doorbrengen! Bedankt aan jullie allemaal!»
Sinds de oorspronkelijke release in 2015 heeft Life is Strange bijna alleen maar succes gekend. Het is op veel verschillende platformen uitgebracht en er zijn meerdere vervolgen verschenen. Vorig jaar werd de Remastered Collection van Life is Strange nog uitgebracht, waarin ook het originele deel was opgenomen.
Life is Strange kwam altijd uit in de vorm van een soort episodisch model, waarbij fans verschillende afleveringen speelden en vervolgens maanden moesten wachten op het volgende deel. In de meest recente game van de ontwikkelaar, Life is Strange: True Colors, hebben ze besloten om los te breken van dit model en alles in één keer uit te brengen.
«Ik kan me niet voorstellen dat we teruggaan naar het episodische model», zei senior verhalenontwerper Philip Lawrence in een interview met Rock Paper Shotgun. «De reactie is zeer positief geweest. Ik denk dat we voorzichtig waren om die episodische structuur te behouden, omdat dat spelers lijkt aan te spreken. Dat maakt allemaal deel uit van het DNA van Life is Strange. Zoals je je kunt voorstellen, was het een beslissing waar veel over is