Когда Dungeon Keeper увидела мир в 1997 году, сложно было предположить, что игра станет культовой классикой современности. Тем не менее, увлекательный геймплей, искромётный юмор и потрясающая озвучка Ричарда Райдингса принесли Dungeon Keeper такой ошеломительный успех, что многие студии и по сей день пытаются его повторить.
Тайтлы со строительством подземелий – уникальный подвид стратегий. Как правило, они отличаются тщательным продумыванием зон или комнат, склонностью к аморальному капитализму (или же чистому злу) и геймплеем с видом сверху, где ваши приказы выполняют верные миньоны, пусть и не всегда по первому требованию. Давайте взглянем на лучшие образцы поджанра!
Студия Cyanide Montreal одной из первых поняла, как весело играть за