В списке есть immersive sim, аркадные shoot ’em up, тактические перестрелки, шутеры от первого лица и кинематографичные экшены. Одни игры ближе к классическому стимпанку, другие используют соседнюю эстетику, но все они хорошо передают ощущение мира, где старинная архитектура сталкивается с пугающе продвинутыми машинами.
BioShock нельзя назвать чистым стимпанком, но его ретрофутуристический подводный город, латунные механизмы, тяжелые скафандры, плазмиды и оружие старой школы делают игру одной из важнейших для поклонников индустриальной фантастики. Rapture выглядит как ар-деко-мечта, сгнившая под давлением океана и человеческих амбиций.
Как шутер BioShock работает на стыке оружия, сверхспособностей и исследования. Игрок не просто стреляет по мутантам, а комбинирует пистолеты, дробовики, ловушки, огонь, электричество и взлом систем безопасности. Именно это сочетание атмосферного мира и гибкого боя до сих пор делает игру обязательной классикой.
BioShock 2 возвращает игрока в Rapture, но теперь дает почувствовать город глазами Большого Папочки. Это меняет тон игры: герой тяжелее, опаснее и ближе к тем самым механизированным чудовищам, которые в первой части казались почти непобедимыми.
По геймплею вторая часть делает ставку на более уверенную стрельбу и возможность одновременно использовать оружие и плазмиды. За счет этого бои становятся плотнее и агрессивнее: можно ставить ловушки, электрифицировать воду, поджигать группы врагов и тут же добивать их заклепочным ружьем или буром.
BioShock Infinite переносит ретрофутуристическую формулу из глубин океана в летающий город Колумбия. Здесь меньше подводной гнили и больше солнечного парада, но за яркими фасадами скрывается жестокая альтернативная Америка с дирижаблями, рельсовыми


