Многие помнят Crysis 3 благодаря эффектному луку, который использовал главный герой.
Crytek представила новый эпизод документального фильма, который посвящён истории компании. На этот раз он охватывает период работы над Crysis 2 и 3, а также Ryse Son of Rome.
В Crysis 3 главный герой использовал лук — как оказалось, на это творческое решение разработчиков навёл командный шутер Team Fortress 2 от Valve.
Директор по геймплейю Деннис Шварц в то время активно играл в TF2 и ему нравилось играть за Снайпера — помимо снайперских винтовок, он мог использовать лук. Разработчику захотелось, чтобы нечто подобное было и в шутере Crytek:
«Мы как-то встретились с одним из наших главных специалистов по оружию в то время и подумали: "как было бы здорово иметь действительно крутой, модульный, складной композитный лук, который можно было бы взять с собой?".
....когда мы попробовали создать прототип и поиграться с ним, это оказалось довольно крутой штукой. Лук стал нашим фирменным оружием. Самым ценным для меня в разработке Crysis 3 было увидеть первый концепт-арт нашего бокс-арта [обложки] — это был нанокостюм с луком. Я подумал: "даааааа!"».
Ролик: https://youtu.be/x-2gfhkIDrQ
***
Автор обложки: Crytek. Источник изображения: store.steampowered.com
31 июля студия The Game Kitchen, известная по дилогии Blasphemous, представила Ninja Gaiden: Ragebound — возвращение культовой серии в формате 2D-платформера. Однако в тот же день конкурирующий клан нанес скрытый удар: SEGA выпустила демоверсию SHINOBI: Art of Vengeance, ясно дав понять — многолетнее соперничество кланов Хаябуса и Оборо вновь набирает обороты. Мы прошли Ragebound, а ещё опробовали демо SHINOBI — и уверены: за титул главного ниндзя игровой индустрии развернётся нешуточная борьба.
Внезап