При этом представители компании хотят сохранить и человеческое творчество в будущих проектах.
Sony усиливает акцент на развитии искусственного интеллекта как одного из ключевых инструментов в игровой индустрии и медиа. Компания открыто заявляет, что технологии должны помогать авторам и разработчикам, а не подменять их работу.
Такой подход, по словам представителей корпорации, позволяет двигаться вперед без риска утраты человеческого вклада.
В корпоративном отчете за 2025 год подробно описывается применение системы Enterprise LLM, внедренной еще в 2023-м. Сейчас её используют более 50 тысяч сотрудников, работающих в 210 командах. Система интегрирована не только в чат-боты и сервисы поддержки, но и в базовые рабочие инструменты компании.
Благодаря этому стало возможным быстрее тестировать идеи и запускать новые проекты.
На сегодняшний день компания провела испытания более чем 300 инициатив, связанных с ИИ. Из них около пятидесяти закрепились в повседневной практике. Среди примеров — Spider-Man 2, где голосовое распознавание позволило автоматически генерировать субтитры на нескольких языках, а алгоритмы синхронизации упростили локализацию.
Освободив ресурсы от рутинных процессов, команда смогла уделить больше внимания истории и художественной стороне игры.
При этом в отчете делается акцент на юридической и этической стороне. Sony работает совместно с экспертами в области авторских прав, конфиденциальности и регулирования. Компания разрабатывает правила, которые помогают снизить риски использования чужих материалов без разрешения.
