De aankomende Indiana Jones van MachineGames was oorspronkelijk een multiplatform-release, totdat Xbox de plannen veranderde.
Tijdens de rechtszaak tussen Xbox/Activision en de Federal Trade Commission onthulde Pete Hines van Bethesda dat Disney een overeenkomst had met ZeniMax voor een AAA Indiana Jones-game voor meerdere platformen. Na de overname van Bethesda is de overeenkomst met Disney gewijzigd om de Indiana Jones-game exclusief te maken voor voor Xbox en PC. Hines zei dat de game momenteel gepland staat om vanaf release op Game Pass te verschijnen.
Tijdens de rechtszaak zijn er verschillende e-mails en gesprekken getoond die extra kleur geven aan de beslissing om Indiana Jones een platform exclusive te maken.
“Hoewel het niet in onze gesprekken staat, denk ik dat het belangrijk is om te benadrukken dat Lucasfilm het probleem van platformen naar voren bracht, omdat we een getekende overeenkomst met hen hebben om de game voor meerdere consoles te ontwikkelen," staat in een e-mail tussen Hines, Xbox CEO Phil Spencer, Xbox Studios hoofd Matt Booty en verschillende andere leidinggevenden.
“Het voordeel hier is een game van Bethesda waar iedereen enthousiast over zal zijn. Dit is het belangrijkste. Het nadeel voor Xbox… is dat een groot percentage van de output van Bethesda op geen enkele manier direct ten goede komt aan de Xbox-gemeenschap,” schreef Spencer in januari 2021.
Spencer zei volgens Hines in een telefoongesprek dat exclusiviteit van Bethesdatitels per keer wordt bekeken. Toen hij gevraagd werd waarom Indiana Jones exclusief moest worden, zei Pete Hines dit aan “het verminderen van risico’s" ligt.
“Je hebt te maken met een licentiehouder die veel feedback geeft op wat je maakt, wat veel tijd zal toevoegen