Phil Spencer, de baas van Xbox, geeft Sony de schuld van het ontbreken van een eigen PlayStation 5-versie van Minecraft. Tijdens het gedeelte van het Microsoft FTC-proces beweerde Spencer dat Sony terughoudend was om Microsoft toegang te geven tot PlayStation 5-ontwikkelaarskits vóór de lancering van de console in 2020.
«Sony was terughoudend om ons ontwikkelaarskits voor de PlayStation 5 te sturen op hetzelfde moment dat ze ze naar andere ontwikkelaars stuurden, wat ons in het nadeel plaatste ten opzichte van andere ontwikkelaars», zei Spencer. «Ik denk dat Sony de ontwikkelaarskits net zo gemakkelijk naar Microsoft had kunnen sturen als naar elke andere uitgever.»
Minecraft is speelbaar op de PS5 via de PlayStation 4-versie, dus het is niet alsof PlayStation-spelers zijn buitengesloten van het Minecraft-ecosysteem van deze generatie. Experts in de industrie wijzen er ook op dat de Xbox Series X|S geen geoptimaliseerde versie van Minecraft lijkt te hebben, waardoor de twee platforms op gelijke voet staan.
De FTC betoogde echter dat Microsoft sinds de lancering van de PS5 drie jaar de tijd heeft gehad om een eigen versie van Minecraft voor het platform te maken. Spencer reageerde door te zeggen dat Xbox manieren heeft onderzocht om «het succes van Minecraft te maximaliseren».
Ook werd er gesproken over Minecraft Dungeons, waarbij we hebben geleerd dat het spel op een gegeven moment werd overwogen als een potentieel alleen-pc-titel. Uiteindelijk is het uitgebracht op alle platformen.
Het Microsoft FTC-proces heeft al veel onthuld over de interne werking van de videogame-industrie waar we anders zelden over horen. Eerder op de dag hebben we geleerd dat Starfield bijna volledig Xbox zou hebben overgeslagen voordat Microsoft