Скоро франшиза Marathon вернётся в новом формате. Некоторые не особо верят в новинку Bungie.
Недавняя презентация Marathon от Bungie впечатлила далеко не всех геймеров. Закрывшуюся игру-сервис Concord стали упоминать так часто, что на некоторое время она попала в тренды в соцсети X (Twitter).
Игроки проводят параллели: Marathon и Concord это премиальные игры-сервисы, а также критикуют дизайн персонажей (хотя некоторые считают, что в Concord всё гораздо хуже).
RinoTheBouncer вспоминает, что когда-то по франшизе Marathon делали одиночные игры, а теперь проект с художественным стилем в духе Mirror's Edge это extraction-шутер и «с геймплеем типа "Concord встречает [типовую игру из соцсети]"».
Трейлеры Marathon получают дизлайки (их количество примерно вдвое меньше, чем лайков), а в комментариях игроки выражают обеспокоенность по поводу (малого) количества и качества контента, а также ожидают множество микротранзакций. Порой задают вопрос: какая инди-студия сделала этот проект из «раннего доступа».
Ролик: https://youtu.be/ZvJIQoWIQP8
***
Автор обложки: Bungie. Источник изображения: store.steampowered.com
Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».
Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную