Продюсер многопользовательского шутера Mecha BREAK Крис Квок обратился к сообществу с откровенным письмом, в котором признал, что игра не смогла оправдать ожидания аудитории. По этой причине разработчики планируют кардинально изменить направление развития проекта, создав новую версию с подзаголовком BREAK Edition, которая будет выпущена к годовщине игры и появится на новых платформах, включая PlayStation 5.
По словам разработчика, Mecha BREAK стоит на распутье и должна «разрушить собственные пределы», чтобы преодолеть текущие трудности. После дебюта на TGA 2023 и серии открытых тестов для команды стало ясно, что она постоянно колебалась между желанием создать более свободную и стратегическую игру и опасением, что излишняя сложность ослабит чистое чувство азарта сражений.
Разработчики намерены вернуться к первоначальной идее создания «лучшей игры в жанре меха». Для этого они инициировали серию опросов и открытых диалогов с игроками, чтобы определить будущее направление проекта.
BREAK Edition описывается как возвращение к сути проекта. Чтобы понять, каким именно должен быть идеальный меха-шутер, студия предлагает игрокам ответить на ряд вопросов, касающихся фундаментальных концепций игры:
Опрос «Игра про мехов нашей мечты» запущен на специальной странице и будет открыт в течение четырех недель. Разработчики обещают, что полученные отзывы станут основой для новых направлений развития.
Параллельно с разработкой BREAK Edition студия не прекращает работу над текущей версией. Весь контент второго сезона под названием «Отголоски Бездны» уже готов и выйдет 12 ноября, в том числе новые и модифицированные истребители, а также сезонное оружие. Режимы «6 на 6» и «Мэшмак» будут регулярно обновляться, а многопользовательский режим «Поле


