Соблюдая актуальные тенденции, самой-самой стала игра, вышедшая аж в 2019 году.За последние два года многое изменилось. Пала репутация крупных издателей, мелкие студии не справились с резким переходом к новому стилю разработки, когда вся работа ведется дома, а не в уютных опенспейсах с бесплатным кофе и бесконечными рулонами туалетной бумаги.Изменения повлияли и на итоговый годовой список агрегатора оценок Metacritic.