История создания Metroid Dread интересна как минимум тем, что об игре начали говорить ещё во времена Nintendo DS. Название время от времени проскакивало в разных интервью и списках готовящихся к выходу проектов, разработку начинали и отменяли, но толком о происходящем в недрах Nintendo известно не было.
В конечном итоге Dread добралась до релиза лишь спустя девятнадцать лет после выхода предыдущей части — и даже умудрилась не изменить названия! Что точно изменилось за прошедшие годы, так это рынок. Идеи, заложенные Metroid ещё в восьмидесятых-девяностых, до сих пор используются в немалом количестве проектов.