Новая глава Xbox Аша Шарма (Asha Sharma), занявшая пост в феврале, готова направить больше денег на крупнейшие франшизы компании — Halo, Fallout и The Elder Scrolls. Цель проста: ускорить разработку игр, которых поклонники ждут годами. По данным журналистов, ссылающихся на три собственных источника, план уже одобрили глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) и финансовый директор Эми Худ (Amy Hood) — правда, итоговый бюджет ещё не зафиксирован и может измениться.
Поторопиться и впрямь есть с чем. The Elder Scrolls VI анонсировали ещё в 2018 году, и с тех пор фанаты не увидели почти ничего, кроме пустого тизера без официального названия. Со времён The Elder Scrolls V: Skyrim прошло пятнадцать лет, последняя одиночная часть Fallout 4 вышла в 2015-м, а Halo буксует со времён Halo Infinite — её поддержку свежим контентом свернули спустя всего несколько лет после релиза. Ставка на проверенные хиты выглядит логичной: тот же прошлогодний ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion разошёлся лучше многих свежих релизов.
Но за этими планами скрывается куда более резонансный сюжет. Сообщается, что Microsoft не исключает реструктуризации всего игрового подразделения — вплоть до превращения Xbox в отдельную дочернюю компанию по образцу LinkedIn и GitHub, создания совместного предприятия с неназванными партнёрами или даже полной продажи бизнеса. Решение еще не принято, но тема уже стоит на повестке.
Контраст особенно острый на фоне общего состояния Xbox. Шарма сама признала во внутреннем письме, что подразделение «перерасширено», и в ближайшее время компанию ждут массовые увольнения — в том числе, возможно, в студиях, которые Microsoft скупала целое десятилетие. Бюджет на разработку в целом останется прежним: деньги для приоритетных
