Спочатку Microsoft показувала, що Muse відтворює картинку в 10 fps і роздільній здатності 300×180 пікселів. У свіжій демонстрації вже більш прийнятний для гри фреймрейт, а роздільну здатність підняли до 640×360 пікселів.
Нагадаємо, Muse позиціонується Microsoft як ШІ-модель, яка має допомогти при прототипуванні ігор. Також у компанії розглядають можливість покращувати старі тайтли з використанням генеративної нейромережі. Тим часом Copilot може стати помічником у проходженні інтерактивних розваг.


