В интервью GQ, посвящённому 20-летию Xbox, глава по игровым экосистемам в Microsoft Сара Бонд рассказала, что изначальноGame Pass представлял собой службу для аренды игр. Microsoft разрабатывала сервис под кодовым названием Arches, и переход к подписочной модели произошёл в результате изменений в долгосрочных продажах.
«Раньше около 75% дохода приходилось на первые два месяца после выпуска игры, а в настоящее время деньги поступают на протяжении двух лет».
В самом начале игровое подразделение Microsoft столкнулось с недопониманием со стороны издателей. Когда команда Xbox представила концепцию Game Pass, разработчики были против. Они утверждали, что подписка обесценит игры. Затем компания начала экспериментировать со своими старыми