Компания Microsoft наняла для развития облачного игрового направления бывшего директора по дизайну Google Stadia Ким Свифт.
Также Свифт работала дизайнером уровней Valve над такими играми как Portal, Left 4 Dead и Left 4 Dead 2. «Ким собирается создать команду, которая сфокусируется на новых возможностях в облаке», — заявил глава направления издания игр Xbox Game Studios Питер Вайс. По его словам, целью работы компании в этом направлении является создание «облачных игр».
В Google Stadia Свифт «контролировала разработку десятка сторонних игр сторонних разработчиков» и «определяла потенциальные направления разработки в Google, которые позволят превратить их в новый собственный проект с использованием передовых инновационных технологий