Компания заверяет, что люди просто в восторге от того, что им дана возможность тратить деньги в играх, за которые они уже заплатили.
Ubisoft в своем недавнем 400-страничном отчете, опубликованном 18 июля, заявила, что монетизация в виде микротранзакций положительно влияет на игровой опыт. Согласно документу, такие покупки, как персонализация аватаров или ускорение прогресса, делают игры более увлекательными, оставаясь при этом полностью добровольными.
Ubisoft подчеркивает, что ее «золотое правило» при разработке премиальных игр — позволить игрокам наслаждаться полным игровым опытом без необходимости дополнительных трат. В отчете также отмечается, что компания стремится к честной и прозрачной монетизации, уделяя приоритет безопасности и комфорту игроков. Компания настаивает, что ее подход к монетизации направлен на долгосрочную устойчивость и уважение к игрокам. Однако заявление Ubisoft вызвало неоднозначную реакцию.
Игроки выражают недовольство, считая, что такие механики зачастую делают игровой процесс менее естественным и ориентированы на дополнительную прибыль.
***
Источник изображения: Ubisoft
Мы заприметили He Is Coming ещё на фестивале Steam «Играм быть». Это на редкость увлекательная игра, с большим разнообразием способов прохождения, которая не была лишена недостатков. К моменту выхода в ранний доступ – He Is Coming обросла ещё большим количеством особенностей, но проблемы пока никуда не делись.
Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не