Минпросвещения приветствует внедрение компьютерных технологий в образовательный процесс, однако включение компьютерных игр в школьную программу может вызвать у учеников переутомление. Об этом заявили РБК в ведомстве, комментируя инициативу по внедрению киберспортивных дисциплин в школьное образование.
В ведомстве признали, что геймификация — распространенное явление в развитии образовательных технологий как в России, так и за рубежом. «Однако отметим, что школьная программа опирается на государственные образовательные стандарты, сбалансирована исходя из рекомендаций по допустимой нагрузке под каждую возрастную категорию, и добавление подобных предметов способно привести к переутомлению учащихся», — заявили в министерстве.
В Минпросвещения