Игроки продолжают наблюдать за происходящим с Assassin's Creed Shadows и подмечать разные детали.
Разработчики Assassin's Creed Shadows хвастались, что им удалось привлечь несколько миллионов игроков. Тем не менее у проекта «токсичный» фон, поэтому некоторые энтузиасты продолжают искать подвох.
Недавно пользователь Pirat_Nation выступил с теорией — он изучил статистику и предположил, что геймеры могут забрасывать прохождение Assassin's Creed Shadows спустя ~15 часов:
«Почти через неделю после релиза только около 2,4–6% игроков AC: Shadows завершили 2-ой акт, что предполагает резкий спад на отметке в 15–20 часов.
С этой точки зрения логично, что значительная часть из "3 миллионов игроков" оценивает игру через подписочный сервис Ubisoft Plus».
Однако такая статистика может быть обусловлено и особенностью построения игры Ubisoft: геймеры могли погрузиться в дополнительный контент, отложив исследование «основной» части Assassin's Creed Shadows.
***
Автор обложки: Ubisoft Entertainment SA. Источник изображения: steamcommunity.com
***
Автор скриншотов: Pirat_Nation. Источник изображения: twitter.com
Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.
С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк,
