Assassin's Creed Shadows в этом месяце получил первую крупный патч, который должен был улучшить качество игры на PS5 Pro. Каковы результаты?
Игра высоко оценена на PS5 Pro после релиза. Ubisoft добилась отличной оптимизации, предоставив одну из лучших демонстраций возможностей улучшенной консоли. Но разработчики не остановились на достигнутом и добавили поддержку PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) в рамках обновления.
Теперь пользователи PS5 Pro могут активировать PSSR, доступный в трех различных режимах. Обновление 1.0.2 улучшает дальность прорисовки растительности, теней и других элементов в режиме качества. Также добавлены улучшения антиалиасинга. Но не обошлось без минусов: активированный PSSR приводит к некоторым потерям в резкости текстур и отражений, что также наблюдается в других играх с поддержкой этой технологии на PS5 Pro.
Также в режиме баланса возникают проблемы с десинхронизацией, которые не видны без VRR. При активации режима производительности возможны небольшие падения ниже 60 fps. Это подтверждает, что PSSR остаётся нестабильной технологией. В некоторых играх, например в Stellar Blade, она работает без нареканий, но в Assassin's Creed Shadows использование этой функции имеет как положительные, так и отрицательные стороны.
Ролик: https://youtu.be/MRR-3oe_DT4
***
Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: YouTube
Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id
