Ubisoft перенесла Assassin’s Creed Shadows, но это было нужно для полировки, а не из-за реакции на Star Wars Outlaws. Об этом рассказал творческий директор Джонатан Дюмон в интервью.
После слабого запуска Outlaws компания Ubisoft заявила, что учтёт ошибки при выпуске Shadows. Но, по словам Дюмона, перенос не повлиял на основные механики:
«Мы просто хотели выпустить максимально отполированную игру».
Особое внимание уделили динамической погоде, которая требовала дополнительного тестирования. Несмотря на фокус на полировку, разработчики добавили в игру несколько новых сцен. Одна из них — диалог Ясукэ и Наоэ, в котором герои обсуждают своё будущее.
Команда Assassin’s Creed Shadows не расстроилась из-за задержки. По словам Дюмона, дополнительное время позволило улучшить финальные детали перед релизом.
***
Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Gamesradar
Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.
С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.
Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и