Когда несколько лет назад сообщество выяснило, что Blizzard собирается дополнить свою команду разработчиком мобильных игр, эта новость была встречена без энтузиазма. Мобильные игры образца 2017 года имели не самую лучшую репутацию; скучный геймплей, дешёвая графика и слишком очевидное желание получить мгновенные прибыли отталкивали от подобной идеи даже преданных фанатов World of Warcraft.
И несмотря на заявления о том, что каждый проект компании получит по собственной игре, а возможно, и не по одной, скепсис игроков остаётся стойким до сих пор: мы уже видели, что случилось с Diablo Immortal. Хотя, подождите, все никак не увидим.