Blizzard остановила разработку мобильной игры World of Warcraft. Странное решение на фоне бешеной популярности Diablo Immortal, которая, несмотря на хейт по поводу сомнительной модели монетизации, приносит разработчикам огромные деньги. То же самое могло бы произойти и с мобильной World of Warcraft. Но теперь точно не произойдет.
Как пишет The Verge, игра создавалась в сотрудничестве с китайским партнером Blizzard — компанией NetEase. Проект под кодовым названием Neptune разрабатывался на протяжении последних трех лет. Отметим, что именно NetEase помогала с выпуском Diablo Immortal, а также выступала в качестве издателя игр Blizzard в Китае.
Что послужило причиной отмены? Подробностей нет, но сообщается, что дело в конфликте по поводу условий финансирования проекта.