Релиз RTX-версии Portal продолжает порождать модификации для других игр, созданные с использованием файлов обновлённой головоломки. Как и оригинальная Battlefield 1942, освещение на основе трассировки лучей получил классический шутер Max Payne — соответсвующую модификацию подготовил пользователь Twitter Алекс Коултер.
Благодаря более глубоким теням нуарный триллер, повествующий том, как безутешный полицейски мстит убийцам своей семьи, стал ещё более атмосферным. Никакие модификации, впрочем, не способны скрыть устаревающие элементы графики, вроде угловатых трёхмерных моделей.
К счастью, в настоящий момент финская студия Remedy, ответственная за оригинальную дилогию, работает над ремейками обеих частей Max Payne на своём современном движке Northlight.
.