Поклонники Portal 2 продолжают улучшать классику Valve.
Авторы Portal 2: Community Edition представили новый мини-дневник разработки. Они рассказали про улучшение движка освещения:
«В новом рендерере все световые объекты в движке могут быть отрисованы динамически и отбрасывать реальные тени при этом сохраняя предварительно скомпилированное освещение отскока из оригинального рендерера».
По следующей ссылке доступна промо-страница, где можно изучить кусочек игры в браузере.
Ролик: https://youtu.be/5ovDgRtosGA
***
Автор обложки: Valve. Источник изображения: YouTube.com
Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.
Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в массовом кино — эта работа выглядит не такой уж провальной.
I Wani Hug That Gator!: игра, что выросла на благодатной почве фанатского интереса и желания самовыразиться у студии Cavemanon. Игра рассказывает трогательную историю про отношения одинокого богача и хищного инвалида из бездны