Capcom представила дополнение «Ascendance» для Monster Hunter Wilds во время нового анонса, сделав ставку на смену привычной охотничьей формулы. На этот раз игрокам предстоит подняться буквально в небеса — в регион парящих островов и облачных ландшафтов, что уже само по себе выглядит как заметный визуальный и геймплейный сдвиг для серии.
Дополнение выйдет в следующем году на PC, PS5 и Xbox Series X|S, однако точной даты релиза пока нет. Capcom прямо называет Ascendance «масштабным расширением», и это звучит не как маркетинговая формальность, а как попытка повторить успех крупных DLC вроде Iceborne для Monster Hunter World. Для серии это ожидаемый, но всё же важный шаг — подобные расширения обычно определяют долгую жизнь игры.
Главное, конечно, новые монстры: от классических виверн до более экзотических угроз. И хотя подробностей пока мало, сам сеттинг небесных островов выглядит как шанс встряхнуть знакомую формулу охоты, добавив вертикальность и новые тактические условия.