Саппорт MOUZ Никита 'Panto' Балаганин в интервью на Esports World Cup 2026 высказался о матче против Team Spirit, а также порассуждал о трудностях с завершением игр в современной Dota 2.
Для меня это был важный матч, ведь мы не смогли отобраться на The International 2026, поэтому нам нужно показать здесь свою лучшую игру. И мы сыграли просто отлично. Мне понравилось, как все общались даже после того, как мы потерпели поражение на первой карте. Я получил удовольствие от игры, это было весело. Мы приняли много правильных решений. Мы проиграли — такое случается. Если ты терпишь поражение на первой карте, а потом следом на второй — это полный тильт. Но мы всё правильно обсудили, хорошо задрафтили и, мне кажется, вторая карта была легче, чем первая.
[Меня впечатлило то, как вы отыгрались во второй игре. Более слабые команды наверняка были бы в тильте — это была долгая игра, вы потерпели поражение. Что вы говорили, чтобы справиться с этим? Кто был тем человеком, который сказал: «Ребят, забудем эту игру. Давайте сыграем вторую карту»?] У нас было мало времени между играми. Мы немного обсудили коммуникацию и наши действия в игре, но всё это заняло минуты две. После этого мы постарались перезагрузиться и пойти играть вторую карту. Мы решили не обсуждать первую игру после того, как стартовала вторая.
[Я хочу спросить о первой и второй картах: в чём была проблема с заходом на хайграунд? Причина в том, что Team Spirit довольно хороша? Над чем вам стоит поработать? Что именно вызвало проблему с завершением этих игр?] Я думаю, это отчасти связано с тем, что хайграунд — это одна из сложнейших частей Доты. Все видели, как игроки, имея преимущество в 50 000 золота, заходят на хайграунд и проигрывают. После этого они думают: «Ребят,


