Чутки про звільнення в XBOX продовжують поширюватися, немов кола на воді. Поточна реструктуризація не призведе до закриття або передачі студій Bethesda, але id Software, відповідальна за останні DOOM, серйозно постраждала. І це напередодні виходу DLC для DOOM: The Dark Ages.
Як розповів засновник 3D Realms Скотт Міллер (Scott Miller), у id Software скоротили значну частину персоналу, включаючи «більшість, якщо не всіх» програмістів. За оцінкою колишнього продюсера Bethesda Game Studios Джеффа Гардінера (Jeff Gardiner), студію залишили в загальному 95 розробників. Загалом у id Software працювало близько 200 осіб.
Напередодні президент Bethesda Джилл Брафф (Jill Braff) повідомила, що компанія змінює курс і зосередиться на своїх найуспішніших франшизах, серед яких — DOOM та Quake. Якщо це не id Software, то поки що незрозуміло, хто і як відповідатиме за ці серії після масштабних скорочень у id.
[Доповнення від 17:53 за московським часом. Один із засновників Apogee та 3D Realms Джордж Бруссард (George Broussard) висловив думку, що «id, по суті, вже немає». Мовляв, після скорочення штату студія буде схожа скоріше на команду технічної підтримки для Bethesda та інших колективів. Також він хвилюється за долю id Tech: «Може, MachineGames продовжить його підтримувати, а може, від нього відмовляться в майбутніх іграх?»]
Як пишуть у Eurogamer, для студії з такою багатою історією ці звільнення загрожують непоправною втратою експертних знань, особливо в тому, що стосується движка id Tech.
Eurogamer
Сьогодні вийде доповнення Revelations для DOOM: The Dark Ages. Кат Рока опиняється в моторошному чистилищі. На шляху до свободи йому доведеться розкрити жахливі таємниці та повернути собі колишню силу за допомогою нового загадкового
