Генеральный директор Embark Studios Патрик Содерлунд (Patrick Söderlund) прокомментировал недовольство части сообщества ARC Raiders, связанное с опубликованной дорожной картой развития игры.
На фоне перенасыщенного рынка сервисных проектов ARC Raiders сумела не только удержаться на плаву, но и стать заметным хитом — в 2025 году игра даже получила награду Best Multiplayer Game на The Game Awards. Однако недавняя дорожная карта с будущими обновлениями, включая новые карты и контент, устроила далеко не всех игроков. Некоторые считают, что план выглядит недостаточно амбициозным и не даёт веских причин продолжать играть.
В интервью IGN Содерлунд признал разочарование аудитории и подчеркнул, что разработчики слышат критику. По его словам, будь он на месте игроков, он чувствовал бы то же самое — во многом из-за того, что команда пока не может раскрывать все детали.
Он также пояснил, что Embark во многом работает итеративно, развивая игру по ходу времени. При этом студия делает ставку на подробные патчноуты и стремится к максимальной прозрачности. Глава Embark понимает, что часть игроков не простит, если команда не сможет реализовать все ожидания, но главная цель — постоянно обновлять ARC Raiders и доказывать, что игра стоит своих 40 долларов.
Полную дорожную карту ARC Raiders разработчики уже опубликовали, а новые подробности о будущих обновлениях обещают раскрывать по мере готовности контента. Кроме того, Embark отчиталась о блокировке множества читеров, которых заподозрили в нечестной игре. Также студия уже приступила к двум новым проектам.
