Начало мая для фанатов Grand Theft Auto оказалось неожиданно тревожным — студия Rockstar официально объявила о переносе GTA 6 на следующий год. Ожидание, и без того многолетнее, вновь затянулось, вызвав волну обсуждений и спекуляций в игровом сообществе. Однако, на фоне разочарования в сроках, появилась не менее любопытная деталь: Grand Theft Auto VI уже ставит исторический рекорд — как по длительности разработки, так и по бюджету.
Сравнение, опубликованное в Twitter-посте пользователя Synth Potato показывает, что по его оценкам, разработка новой части GTA обошлась в колоссальные 2 миллиарда долларов и заняла в общей сложности около 13 лет, включая предварительные этапы. Даже если учитывать только основной производственный цикл с 2019 года, проект уже выходит за пределы 7 лет активной разработки. Это превышает не только масштаб предыдущих игр Rockstar, но и — как отметил тот же пользователь — бюджет и сроки строительства самого высокого здания в мире, Бурдж-Халифа (1,5 миллиарда долларов и 6 лет соответственно).
Следует уточнить, что оценка в 2 миллиарда долларов включает и будущую поддержку GTA Online, так что не вся сумма ушла непосредственно на однопользовательскую кампанию. Тем не менее, уровень вложений говорит о беспрецедентных амбициях проекта. Один из комментаторов справедливо заметил, что если GTA 6 не станет идеальной игрой без единого бага, то она просто не оправдает свое гипертрофированное ожидание и такой рекордный бюджет.
Пока основное игровое сообщество пребывает в замешательстве и напряжённом ожидании, есть те, кто открыто радуется задержке. В частности, актёр из Kingdom Come: Deliverance 2 обрадовался переносу GTA 6, намекнув, что его игре теперь не придётся конкурировать с крупнейшим релизом десятилетия.
