Несмотря на скандал с платными кланами, многие поклонники культовой Vampire: The Masquerade – Bloodlines продолжают надеяться, что долгожданный сиквел станет крупной ролевой игрой уровня последних крупных релизов. Однако разработчики из студии The Chinese Room призывают игроков быть осторожными с ожиданиями.
Нарративный директор проекта Иэн Томас в интервью признал, что у Bloodlines 2 будет куда более камерной историей. Поэтому геймерам не стоит ожидать от игры уровня Baldur's Gate 3 или масштаба GTA. По его словам, если Baldur’s Gate 3 можно сравнить с целым «ролевым сеттингом», то новый проект по «Маскараду» скорее представляет собой «один модуль», сфокусированный на конкретном сюжете.
Создатели не планируют полноценную «чистую доску» для персонажа: игроки смогут выбрать клан и пол протагониста, но не получат детальной системы распределения навыков вроде старой механики «сколько очков вложить в Взлом». Томас пояснил, что игра требует заранее заданной формы для героя — «иначе невозможно встроить его в историю так, чтобы он стал её опорой».
При этом Bloodlines 2 сохранит элементы кастомизации и свободы, но не будет представлять собой «открытую песочницу». Авторы прямо отмечают: ждать от проекта уровня свободы GTA не стоит. Сиквел станет «срезом времени и места», а не всеобъемлющей игровой вселенной.
Релиз Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 намечен на 21 октября 2025 года.
