Независимые разработчики напомнили, что в индустрии существует что-то помимо приторно унылых шоу, где Джефф Кили фальшиво хайпит будущие многомиллионные провалы.
Через пару недель состоится The Game Awards 2025. Одетые в платья и смокинги люди приедут в Лос-Анджелес, соберутся в театральном зале Peacock Theater и будут смотреть трейлеры на большом экране, слушать оркестр и хлопать после речей лауреатов премии. То есть очередной ритуал карго-культа, очередная калька с церемонии вручения «Оскара», где никогда не покажут проекты уровня Brotato.
Вот что крутилось у меня в голове во время просмотра Winter OTK Games Expo 2025 года. Чудовищной онлайновой выставки трейлеров, где ведущие сами едва не путались в чехарде трейлеров игр, которые забывали через секунду после завершения блока. А ведь зрители еще должны были проголосовать за лучшие проекты, чтобы тем выдали денежные призы!
Просмотр мне скрашивали западные стримеры, которых пачками закупили организаторы OTK Games Expo. Стримеров корежило, ломало, скручивало, но многие из них мужественно продержались все 3 часа, поглотив поток трейлеров целиком.
Пиком трансляции стала демонстрация экшена Crimson Desert, южнокорейского «Ведьмака» от компании Pearl Abyss с примесью других культовых проектов в открытых мирах. Во время демонстрации оператор игровой консоли прыгнул с утеса, сбежал от голодного мальчика, срубил несколько деревьев, разбил камень и украл огурцы рядом с лесной избушкой.
И никогда напыщенное шоу The Game Awards 2025 не обеспечит такого уровня впечатлений. Оно не накормит игроков до тошноты трейлерами инди-игр, не сломает ожидания, не пошутит над собой. Ведущие не будут целый час играть в показанные на презентации игры, а разработчики не будут лезть вон из шкуры,

