Студии Infold и Papergames отменили нового персонажа отомэ-гачи Love and Deepspace — оборотня Валко (в оригинале Ао Инь). Он должен был стать шестым романтическим героем игры и выйти 9 июля 2026 года в составе обновления 6.0, но после одной из самых яростных вспышек недовольства в истории мобильных игр разработчики свернули и его релиз, и саму разработку. И это при том, что игра — не нишевый проект: Love and Deepspace вышла в 2024-м, собрала свыше 50 миллионов игроков, заработала около миллиарда долларов и регулярно возглавляет чарты доходов среди мобильных гача.
Бунт вспыхнул прежде всего на китайском сервере, и злость вызвал не столько сам Валко, сколько то, что он собой олицетворял. Пятеро уже существующих героев месяцами не получали сюжетных обновлений — некоторые игроки жаловались, что ждут нового контента больше 500 дней. На этом фоне вложение сил в шестого персонажа многие восприняли как пощёчину. Добавила масла и внешность Валко: 26-летнего вожака клана оборотней с подчёркнуто «западными» чертами сочли выбивающимся из утончённого восточноазиатского стиля остальных героев и окрестили одним из самых неудачных мужских персонажей в китайских отомэ.
Дальше недовольство выплеснулось из соцсетей в реальный мир. Для промо Валко Papergames установила у штаб-квартиры большую тематическую инсталляцию — и часть игроков ответила на неё крайне резко. В курьерских ячейках у офиса оставляли коровий навоз (посетители жаловались на запах), белые и жёлтые хризантемы, которые в Китае ассоциируются с похоронами и трауром, проклятийные баннеры и ритуальные предметы вроде клейкого риса и листьев помело. По сообщениям, официальные китайские соцсети игры за несколько дней потеряли около миллиона подписчиков. Разработчики усилили охрану и
