Проект сочетает масштабные RvR-сражения и глубокую экономическую модель, где каждый выбор игрока влияет на баланс мира и экономику серверов.
Долгое время Bellatores оставалась для российского комьюнити загадочным проектом и амбициозной MMORPG, о деталях которой было известно крайне мало. Ситуация прояснилась лишь осенью 2024 года, когда официальным издателем игры в России была названа компания Astrum Entertainment. А летом 2025 года проект окончательно вышел из тени: после проведения первого ЗБТ в Южной Корее Astrum Entertainment анонсировал даты тестирования для русскоязычной аудитории.
Bellatores — новая Action-MMORPG на Unreal Engine 5 от южнокорейской студии NYOU. Действие игры разворачивается в мире Этерии, разделенном между пятью Великими домами, которые ведут борьбу за власть, ресурсы и выживание. Проект сочетает масштабные RvR-сражения и глубокую экономическую модель, где каждый выбор игрока влияет на баланс мира и экономику серверов.
Недавно стало известно, что закрытый бета-тест русскоязычной версии, первоначально намеченный на первый квартал 2026 года, сдвинулся на второй квартал. Разработчики объяснили это решение необходимостью доработать ключевые игровые системы по итогам первого южнокорейского тестирования.
Перенос закрытого бета-теста и масштабный список доработок говорят об одном: команда хочет исправить ключевые «боли» проекта, а не просто поскорее его выпустить. Пока разработчики трудятся над улучшениями, самое время разобраться в амбициозной идее и реальных вызовах, с которыми столкнулся проект.
Сражения в Bellatores идут не только в формате гильдия против гильдии, но и в рамках масштабных кампаний Realm vs Realm. Это трехсторонний конфликт, где каждая сторона
