Глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд ответил на критику после заявления о возможной цене Borderlands 4 в $80. Ранее он сказал, что «настоящие фанаты» найдут способ заплатить такую сумму, вызвав негодование среди игроков, которые восприняли это как пренебрежение.
Питчфорд объяснил, что он цену не устанавливает и не хотел давить на покупателей. Его слова о «настоящих фанатах» — не более чем неловкая попытка подчеркнуть, что игра будет стоить своих денег, какой бы ценник ни установили. «Это была неудачная формулировка, не отражающая моих чувств», — признал руководитель.
Он отметил, что рост стоимости игр обусловлен сложностью разработки и рыночными условиями. Хотя Питчфорд не желает повышения цен, считает, что индустрия должна адаптироваться, чтобы поддерживать творческий процесс. По его мнению, за каждой игрой стоят люди, которые вкладывают в неё страсть и усилия.
В ответ на критику Питчфорд подчеркнул, что не хотел выглядеть жадным, а хотел объяснить реалии игровой индустрии. Но многие считают, что подобные заявления требуют более осторожного подхода.
***
Автор обложки: Gearbox. Источник обложки: Steam
Первый сезон «Одни из нас» многие называли «лучшей экранизацией видеоигры». Но для Нила Дракмана и Крэйга Мейзина это был провал. Провал — потому что, несмотря на все усилия извратить и втоптать в грязь знакомую миллионам историю, испортить её окончательно не удалось. Во втором сезоне создатели решили взять реванш — тем более что работать предстояло с материалом и без того спорной The Last of Us: Part II. Теперь, когда сезон подошёл к концу, самое время разобраться: что в итоге получилось? И можно ли на это смотреть без отвращения.
Блуждать по оскверненному японскому замку, решать головоломки и рубить головы йокаям — нечисти из

