Компания Netmarble провела специальную онлайн-презентацию, в ходе которой поделилась подробностями MMORPG Vampir и раскрыла дату официального запуска. Стало известно, что релиз состоится 26 августа 2025 года на PC и мобильных устройствах под управлением iOS и Android, но только на территории Южной Кореи.
Продюсер проекта Хан Кивон отметил, что команда стремится отойти от привычных для MMORPG жестких систем монетизации и чрезмерной конкуренции. Основной целью стало создание игры, которая будет приносить удовольствие, а не вызывать усталость. В Vampir разработчики внедряют три «новаторских» подхода: новый визуальный стиль, переработанную структуру прокачки и конкуренции, а также инновационную экономическую систему. В целом, команда намерена решить ряд проблем, присущих жанру, и предложили новые подходы к дизайну, экономике и игровому процессу.
Арт-директор Чхве Намо рассказал о смелом визуальном стиле игры, основанном на темах крови, ужаса и сексуальности. Вместо стандартного фэнтези-сеттинга представлен уникальный мир с такими локациями, как Круув-Нест под красной луной и богато украшенный золотом замок Кисель. Дизайн монстров и окружения создан для глубокого погружения в вампирскую эстетику, а графика адаптирована для PC и мобильных устройств.
Что касается классов, все они спроектированы как атакующие, чтобы каждый игрок ощущал силу и динамику. Всего на выбор будут представлены четыре класса:
Разработчики обещают, что в Vampir игроки смогут получать внутриигровую валюту непосредственно во время игры, а не только через торговлю, что должно обеспечить честную экономику. Они также анонсировали 8-недельный ивент, который позволит всем желающим разблокировать полный комплект героического снаряжения: внешний вид, оружие и средства


