Несмотря на то что над амбициозным ролевым экшеном The Blood of Dawnwalker трудится студия Rebel Wolves, костяк которой составляют ветераны CD Projekt RED, разработчики не собираются слепо копировать абсолютно все элементы из игрового «Ведьмака». В рамках недавней сессии вопросов и ответов авторы прояснили ситуацию с наполнением своего нового открытого мира.
Отвечая на вопросы фанатов, создатели четко обозначили свою позицию касательно побочных развлечений. Тем игрокам, которые надеялись увидеть в грядущей RPG увлекательный аналог культового карточного «Гвинта» или игральных костей, придется умерить ожидания. Представители студии ответили прямо и лаконично: «Нет, никаких мини-игр не будет», окончательно поставив точку в этом вопросе.
Однако отсутствие мини-игр разработчики планируют с лихвой компенсировать тягой к классическому исследованию. Отвечая на вопрос о наличии в игре секретных поручений и тайн, разбросанных по открытому миру, команда Rebel Wolves дала утвердительный ответ. Заявлено, что в экшене будет огромное количество активностей: спрятанные сокровища, древние руины, лагеря разбойников, гнезда мутантов и полноценные скрытые квесты. Такой подход, ориентированный на органичный поиск тайн и «пасхалок», должен значительно повысить реиграбельность проекта.
Напомним, что погрузиться в мрачный мир Европы XIV века игроки смогут в начале этой осени. Официальный релиз The Blood of Dawnwalker состоится 3 сентября на ПК, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

