Специализируясь на создании ремастеров, чтобы сделать игры легкодоступными на современном железе, Nightdive уже работала над HD-версиями The Thing, трилогии Turok, System Shock, Forsaken, Doom 64, Quake, Quake 2, Shadow Man, Blade Runner, PO'ed, Rise of the Triad и Star Wars: Dark Forces, но готова к большему.
В интервью глава компании Стивен Кик и директор по бизнесу Ларри Куперман рассказали, что готовы взять на себя труд по созданию ремастеров игр для Xbox 360 и PS3, которые недоступны геймерам.
Доступность оригинального кода, наличие версии для ПК, существующие оригинальные ассеты и качество этих материалов - вот основные моменты, с которых они начинают любой проект, но считают, что есть несколько игр этого поколения, которые не должны потеряться во времени.
В качестве примера Кик вспомнил Haze, созданную Free Radical design и выпущенную Ubisoft в 2008 году. Им нужно поговорить с дизайнерами оригинала, чтобы выяснить, что бы они хотели улучшить и как можно выпустить обновленную версию с улучшениями, выходящими за рамки графики и производительности.
Они считают, что будут трудности с архитектурой PS3, но уверены, что у студии есть знания и опыт, чтобы справиться.
***
Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Profesionalreview
Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.
Весна

