Игрокам в Escape from Tarkov предстоит привыкать к выживанию в новых условиях.
В Escape from Tarkov начался хардкорный вайп. Разработчики приняли решение установить ряд ограничений, в том числе и на квесты.
Босс Battlestate Games Никита Буянов обратился к сообществу и уточнил, что:
«На старте хардкорного вайпа некоторое время не будет квестов (кроме ежедневных и еженедельных). Шанс спавна ключей увеличен, также добавлены новые точки их появления».
Не всех это воодушевило — игроки порой задаются вопросом: «а ***** [зачем] вообще играть в тарков без квестов».
***
Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: escapefromtarkov.com
Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!
В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.
Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.
PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она
