Художника не смущает, что многие недолюбливают игру уже сейчас, хотя студия не показала даже геймплей.
В интервью Last Stand Media президент Naughty Dog и один из создателей дилогии The Last of Us Нил Дракманн прокомментировал огромный поток критики, направленный в адрес Intergalactic: The Heretic Prophet.
«Не думаю, что могу как-то прокомментировать это. Просто сейчас в СМИ происходят такие вещи, которые по большей части приходится игнорировать, придерживаться своих убеждений и делать то, во что веришь, и мне кажется, что я бы хотел, чтобы художники вели себя именно так».
Многие в игровом сообществе разозлись на художника за его художественные решения в The Last of Us Part 2. Именно поэтому новый проект студии вызывает негатив уже сейчас, хотя Naughty Dog даже не показала геймплей.
***
Автор изображения: Naughty Dog. Источник изображения: Intergalactic: The Heretic Prophet
Случаи, когда создатели исправляют свои игры после их проблемного выхода редки. Большая часть студий просто переходит к новым проектам. Оттого ценность каждой такой истории кратно возрастает, а одна из таких случилась не так давно. 17 апреля вышло «обновление 2.0» для Lords of the Fallen 2023 года выпуска. Оно внесло ряд существенных изменений в проект, которому сильно досталось в момент выхода. Мы прошли игру уже после этого обновления и хотим рассказать, как сегодня играется польский soulslike и что в нём изменилось.
В третий раз Хьюго Мартин и команда id Software пытаются экспериментировать с серией DOOM. В первый раз они создали ремейк DOOM и DOOM II, как любовное послание оригинальным играм от Ромеро и Кармака. Затем была попытка сделать настолько быстрый и «животный» шутер, что оценили её не все — вокруг Eternal до сих пор вспыхивают дискуссии в


