У рамках Xbox Games Showcase 2026 студія Ninja Theory анонсувала третю частину Hellblade. Але на відміну від двох попередніх ігор серії, майбутня гра отримала досить скромну назву — Senua. І нововведення не обмежуються лише цим.
Чому ж гру назвали саме так, а не Hellblade III? За словами боса Ninja Theory Дома Метьюса (Dom Matthews), гра повноцінно вступає на територію пригодницьких екшенів. Розробники зберегли ключові елементи франшизи, такі як камерна розповідь і висока якість виконання, додавши до формули більше свободи дій і, власне, самої гри.
Дом Метьюс
У Senua бої, подорожі та вирішення головоломок розподілені приблизно в рівній пропорції. Щодо бойової системи, вона залишиться такою ж «в’язкою та осмисленою», але тепер у геймерів буде тактичний вибір, щоб самостійно вирішувати, як підходити до бою — атакувати в лоб, підкрадатися або взагалі уникати сутичок. Також Сенуа навчиться битися з кількома ворогами одночасно, кидати зброю, битися обома руками та виконувати більше прийомів. Окрім меча, можна буде брати до рук й іншу зброю, наприклад, невеликі сокири.
Протягом усієї подорожі у Сенуа формуються власні переконання та розуміння світу. Це дає їй можливість змінювати свою реальність, що відображено у фокус-навичках. Одна зі здібностей, яку показали в трейлері, — це вміння розбивати реальність. З її допомогою можна відкривати приховані області у світі, а також контролювати натовп під час боїв.
У Senua головна героїня багато лазить, стрибає та перестрибує через перешкоди; у грі буде багато вертикальності. Але головне — тепер дівчина ходить швидше. «Ми даємо гравцям свободу: хочете переміщатися світом не поспішаючи — будь ласка, хочете проходити гру в більш швидкому темпі — теж без проблем», — поділився Метьюс.
Що


