Над фильмом работают Nintendo и Sony Pictures, а продюсером проекта выступает геймдизайнер Сигэру Миямото.
Nintendo объявила дату премьеры экранизации The Legend of Zelda через свое новое приложение Nintendo Today! — 26 марта 2027 года.
Производством картины занимаются Nintendo и Sony Pictures. Большая N покрыла больше половины бюджета фильма, когда Sony взяла на себя глобальный прокат.
Постановкой киноленты занимается Уэс Болл («Бегущий в лабиринте» и «Планета обезьян: Королевство»). Легендарный геймдизайнер и один из руководителей Nintendo Сигэру Миямото, а также Ави Арад, известный за свой вклад в развитие кинематографической вселенной Marvel, выступают продюсерами проекта.
Актерский состав, как и подробности сценария грядущего фильма на данный момент неизвестны.
***
Источник изображения: Nintendo
Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.
С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.
Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок