Nintendo подтвердила: игровые карты Game-key для Switch 2 не привязаны к аккаунту. Их можно передавать другим или продавать, как обычные картриджи.
Карты Game-key — это не носители игры, а ключи для загрузки цифровой копии из интернета. После загрузки запустить игру можно только при вставленной карте, как с обычным физическим носителем.
По словам Тэцуи Сасаки из Nintendo, карта активируется на консоли, а не на аккаунте. Это устраняет страхи, что игра «приклеивается» к пользователю после первой активации.
Это похоже на прежние гибридные картриджи для Switch, где часть игры находилась на носителе, а остальное скачивалось. Разница в том, что Game-key карты не содержат игру вообще — только право на загрузку.
Такой подход снижает затраты на производство картриджей и упрощает продажу. Игрок может купить карту, загрузить игру, а позже передать карту другому, не теряя доступ.
Это физическая альтернатива цифровой покупке без потери гибкости: игра остаётся доступной, пока карта вставлена в консоль.
***
Автор обложки: Nintendo. Источник обложки:
Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.
20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!
Каждый раз,
