Nintendo намеревается продолжить экспансию в новые художественные формы, чтобы активнее расширять аудиторию своих франшиз, попутно сохраняя обширное игровое культурное наследие. Об этом в рамках нового интервью рассказал создатель Super Mario и The Legend of Zelda Сигэру Миямото.
Решение о создании CG-фильмов про Марио было принято Nintendo в качестве одной из инициатив по сохранению и популяризации самого бренда Super Mario. Геймдизайнер объяснил, что в поп-культурной среде многие люди редко запоминают конкретные «продукты», а привязанность аудитории формируется именно к самим IP. Поэтому экранизации призваны культивировать этот момент.
«В конечном счете, в памяти остаются именно сами IP. Игры могут терять свою ценность после того, как в продажу поступают их новые версии. Это очень печально. Отчасти мы начали работать над фильмами именно потому, что часть нашей библиотеки была доступна лишь через инструменты вроде Virtual Console.
Сейчас я вынашиваю план, согласно которому наш каталог будет расти и дальше, укрепляя положения бренда Nintendo. Я мечтаю, что мы будем жить в мире, где родители первоклассников не будут мучиться вопросом о том, чем порадовать ребенка — они точно будут знать, что могут довериться нашим играм.
И для того, чтобы помочь укрепить положение компании, мы фокусируемся на трансляции наших IP в новой среде [путем выпуска экранизаций]. Это поможет знакомить аудиторию с нашими IP, вовлекать их в игры. Фильмы и тематические парки — все они создаются именно для этого. В будущем сами игры, безусловно, останутся важнейшей частью Nintendo, но мы также хотим создавать и другие увлекательные вещи. Хотим видеть пространство, где разные развлекательные формы могут взаимодействовать друг с другом», — отметил