Владимир 'No[o]ne' Миненко в послематчевом интервью на FISSURE Universe: Episode 4 рассказал о победе над Gaimin Gladiators, выборе героев, а также назвал изменения, которые ему не понравились в новом патче.
Не буду врать, победа была довольно легкая. Стартовая игра была немного удручающей, потому что я был крипом, но моя команда их убивала.
Конечно, я бы не хотел играть много игр на Sniper. Но набрали таких плохих героев и не забанили его. Еще и взяли Queen of Pain на 18-й. Я сказал, что могу уничтожить их на Sniper или Invoker. Команда сказала, что Sniper лучше. По какой-то причине в каждой игре Sniper проливает Первую кровь. Жизнь беззаботна. Но Quinn хорошо стоял линию в обеих играх. Думаю, он переиграл меня на первой, да и на второй картах на первой волне. Он хорошо играет на стартовых волнах. Думаю, если бы я там сыграл лучше, у него бы вообще не было игры.
Мы не играли три недели. Некоторые ребята не играли даже паблики, потому что были заняты визовыми вопросами. Без практики ожидаемо было, что мы покажем плохую Доту, так и получилось. Мы были спокойны и во время игр, и после. Было ожидаемо, что мы плохо сыграем. На нужно было время, чтобы вернуться в строй.
Он странный. Не знаю, просто странный. Мне кажется, им нужно много поменять. Почему у нас только один объект в начале игры? Почему Терзатель настолько важен? Такое ощущение, что вышки вообще бесполезны в игре. Только тир-1 что-то значат, и то не много. Короче, карта странная. Нужно только фармить и драться. Мне не нравится эта карта. Ты не можешь прогрессировать. Ты можешь только переиграть врагов на драфте. Если ты этого не делаешь, то играешь 50 на 50. Это мы видели на PGL Wallachia Season 3 — все драки 50 на 50 и игры по 60 минут.
Все зависит от


