Een YouTube-video met oude VHS-beelden van de Japanse Space World-show uit 1995 lijkt ons voor het eerst een blik te gunnen op de nooit uitgebrachte multiplayer-mode van Super Mario 64.
Zoals gemeld door VGC, krijgen we in een video, geüpload door Now In Game Channel, kort beelden te zien waarin het lijkt alsof Luigi naast Mario een draaisprong maakt in Super Mario 64. Dit is uiteraard opmerkelijk, aangezien Luigi nooit deel uitmaakte van de uiteindelijke versie van Super Mario 64 op de N64. Hij verscheen echter wel in de DS-versie samen met Mario, Yoshi en Wario.
Deze beelden laten ons waarschijnlijk een vroege versie van Super Mario 64 zien. Shigeru Miyamoto heeft eerder vermeld dat Luigi deel uitmaakte van de game, maar werd verwijderd vlak voor de finish in een rondetafelinterview met twee officiële Japanse strategiegidsen.
«Nou ja… tot februari zat hij in de game. Uiteindelijk moesten we hem eruit halen vanwege geheugenproblemen», zei Miyamoto. «Toen zouden we hem opnemen in een Mario Bros.-achtige minigame, maar omdat de meeste gebruikers waarschijnlijk maar één controller hebben wanneer ze hun N64 voor het eerst kopen, besloten we dat niet te doen.»
In de beelden kunnen we deze Mario Bros.-achtige minigame misschien wel zien, maar het is waarschijnlijker dat dit een soort oefenruimte was voor de ontwikkelaars om te testen.
«Nou ja, in het begin… werkten we aan iets heel eenvoudigs — bedrieglijk eenvoudig zelfs vanuit het perspectief van het team dat uiteindelijk de enorme game zou afmaken. Er was een kamer gemaakt van eenvoudige LEGO-achtige blokken, Mario en Luigi konden daar rondrennen, hellingen beklimmen, rondspringen, enzovoort. We probeerden de bedieningselementen goed te krijgen met een analoge 3D-stick, en