Вчера EA анонсировала ремейк Dead Space, а творческие руководители проекта из EA Motive дали интервью IGN — там они рассказали о принципах возрождения культового хоррора. Важно понимать, что проект — это новая игра на современной технологической базе Frostbite, которая лишь берёт за основу первоисточник. Причём не только саму игру, но и многие неиспользованные наработки команды Visceral Games. К примеру, в первой главе оригинала разработчики незадолго до релиза отказались от нескольких локаций.