Еще в июле 2021 года я делился новыми скриншотами из предстоящего фанатского ремейка Tomb Raider: The Angel of Darkness на Unreal Engine 4. А вчера FreakRaider и Конрад Маевски поделились новым видео.
Это видео демонстрирует некоторые игровые механики, а также некоторые из новых движений и анимаций Лары. Из того, что мы видим, команда стремится исправить и улучшить все, что геймеры ненавидели в Angel of Darkness. Таким образом, Лара будет более гибкой, и игра, надеюсь, будет имеет меньше ошибок, чем ее оригинальная версия.
Честно говоря, мне очень нравится то, что я здесь вижу. Тем не менее, я действительно не знаю, сможет ли дуэт завершить его. В конце концов, это будет огромный – и требовательный – проект. Я предполагаю, что мы можем